home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / frame_84 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.0 KB  |  121 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2574 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 230 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 325)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 242);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 406)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 256);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 408)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") - 77);
  20.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  21.    }
  22.    else if(eval("\x01") == 331)
  23.    {
  24.       set("\x01",eval("\x01") + 101);
  25.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  26.       {
  27.          return 2574 % 511 * 5;
  28.       }));
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 376)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") - 104);
  33.    }
  34.    else
  35.    {
  36.       if(eval("\x01") == 662)
  37.       {
  38.          set("\x01",eval("\x01") + 314);
  39.          map = [[1,12,1,10,1,12,1],[7,0,0,0,0,0,7],[0,4,3,3,3,5,7],[0,4,3,3,3,5,0],[0,4,3,3,3,5,0],[0,7,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0]];
  40.          tileset = "t_interior4";
  41.          area = "canonia_shaman";
  42.          areaname = "Canonia Woods - Shaman\'s Hut";
  43.          ambience = null;
  44.          A_sprites = [{name:"Healing Crystal",model:"s_crystal",x:0,y:6,walkspeed:-1,conv:"c_healingCrystal"},{name:"EXIT",model:"DOOR8",x:3,y:7,dest:["canonia_woods",29,73]}];
  45.          areaLoot = [{x:3,y:2,type:"item",amount:1,item:"Earth Rod"}];
  46.          foes = [];
  47.          btlChance = 0;
  48.          minSteps = 5;
  49.          levelrange = [1,1];
  50.          musicTrack = "Woods";
  51.          clearmap = 1;
  52.          AreaSetup();
  53.          break;
  54.       }
  55.       if(eval("\x01") == 432)
  56.       {
  57.          set("\x01",eval("\x01") + 436);
  58.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  59.          {
  60.             return 2574 % 511 * 5;
  61.          });
  62.       }
  63.       else if(eval("\x01") == 353)
  64.       {
  65.          set("\x01",eval("\x01") + 55);
  66.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  67.          {
  68.             return 2574 % 511 * 5;
  69.          };
  70.       }
  71.       else if(eval("\x01") == 868)
  72.       {
  73.          set("\x01",eval("\x01") - 462);
  74.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  75.          {
  76.             return 2574 % 511 * 5;
  77.          })
  78.          {
  79.             set("\x01",eval("\x01") + 256);
  80.          }
  81.       }
  82.       else if(eval("\x01") == 905)
  83.       {
  84.          set("\x01",eval("\x01") - 633);
  85.       }
  86.       else
  87.       {
  88.          if(eval("\x01") == 904)
  89.          {
  90.             set("\x01",eval("\x01") - 528);
  91.             break;
  92.          }
  93.          if(eval("\x01") == 83)
  94.          {
  95.             set("\x01",eval("\x01") + 821);
  96.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  97.             {
  98.                return 2574 % 511 * 5;
  99.             })
  100.             {
  101.                set("\x01",eval("\x01") - 528);
  102.             }
  103.          }
  104.          else
  105.          {
  106.             if(eval("\x01") != 272)
  107.             {
  108.                if(eval("\x01") == 976)
  109.                {
  110.                   set("\x01",eval("\x01") - 976);
  111.                }
  112.                break;
  113.             }
  114.             set("\x01",eval("\x01") + 81);
  115.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  116.             ┬º┬ºpush(1);
  117.          }
  118.       }
  119.    }
  120. }
  121.